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홍우진의 개발 일기장
문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/2535 2535번: 아시아 정보올림피아드 첫 번째 줄에는 대회참가 학생 수를 나타내는 N이 주어진다. 단, 3 ≤ N ≤ 100이다. 두 번째 줄부터 N개의 줄에는 각 줄마다 한 학생의 소속 국가 번호, 학생 번호, 그리고 성적이 하나의 빈칸을 사 www.acmicpc.net 풀이 코드 N = int(input()) students = [] for student_index in range(N): student_info = list(map(int, input().split(' '))) students.append(student_info) students.sort(key=lambda student: student[2], reverse=Tr..
문제 설명 게임개발자인 "죠르디"는 크레인 인형뽑기 기계를 모바일 게임으로 만들려고 합니다. "죠르디"는 게임의 재미를 높이기 위해 화면 구성과 규칙을 다음과 같이 게임 로직에 반영하려고 합니다. 게임 화면은 "1 x 1" 크기의 칸들로 이루어진 "N x N" 크기의 정사각 격자이며 위쪽에는 크레인이 있고 오른쪽에는 바구니가 있습니다. (위 그림은 "5 x 5" 크기의 예시입니다). 각 격자 칸에는 다양한 인형이 들어 있으며 인형이 없는 칸은 빈칸입니다. 모든 인형은 "1 x 1" 크기의 격자 한 칸을 차지하며 격자의 가장 아래 칸부터 차곡차곡 쌓여 있습니다. 게임 사용자는 크레인을 좌우로 움직여서 멈춘 위치에서 가장 위에 있는 인형을 집어 올릴 수 있습니다. 집어 올린 인형은 바구니에 쌓이게 되는 데,..